Gry Authentic Relating

To, Co Myślę, Że O Mnie Myślisz

Nazywasz historię, którą nosisz o tym, jak druga osoba cię widzi, a potem pozwalasz rzeczywistości ją dogonić. Gra ujawnia niewidzialne projekcje i czyni je możliwymi do sprawdzenia w relacji.

Przykładowy przebieg gry

Przykładowy przebieg gry

To, Co Myślę, Że O Mnie Myślisz

Prosty przykład tego, jak ta gra może brzmieć w praktyce.

Osoba A

Historia, którą noszę, jest taka, że widzisz mnie jako kogoś za bardzo.

Osoba A zatrzymuje się i sprawdza w ciele oraz emocjach, co się w niej dzieje, zanim pójdzie dalej.

Osoba A

Kiedy mówię to na głos, zauważam wstyd i jednocześnie ulgę.

Osoba B

Słyszę oba te doświadczenia. Chcę odpowiedzieć powoli, zamiast od razu próbować cię uspokoić.

Osoba B bierze oddech, zanim odpowie z tego, co jest dla niej naprawdę prawdziwe.

Osoba B

Dla mnie prawdziwe jest raczej to, że czuję od ciebie dużo energii i czasem gubię przy tobie własne tempo.

Osoba A

To ląduje dużo łagodniej niż historia, którą nosiłam_em. Czuję, jak opadają mi ramiona.

Ustawienie

Ustaw wolniejszy kontener i przypomnij obu osobom, że nie chodzi o udowodnienie, czy historia jest prawdziwa, lecz o wydobycie projekcji na światło dzienne i ostrożne jej sprawdzenie.

Prosty przebieg

  1. Osoba A nazywa jedno zdanie, które jej zdaniem osoba B o niej myśli.
  2. Zanim ktokolwiek coś skoryguje, osoba A zatrzymuje się i mówi, jak to jest wypowiedzieć tę projekcję na głos.
  3. Osoba B odzwierciedla to, co usłyszała, a potem odpowiada z tego, co jest dla niej naprawdę prawdziwe, bez karania, debatowania ani ratowania.
  4. Obie osoby nazywają, co się zmieniło po wypowiedzeniu projekcji i sprawdzeniu jej z rzeczywistością.

Prompty do użycia

  • „Historia, którą noszę, jest taka, że widzisz mnie jako…”
  • „Kiedy to mówię, zauważam…”
  • „Co jest dla ciebie naprawdę prawdziwe, kiedy to słyszysz?”

Na co uważać

  • Zbyt wczesne debatowanie o faktach zamiast pozwolenia, by najpierw wylądował emocjonalny ładunek.
  • Używanie gry do oskarżania zamiast odsłaniania wrażliwości.
  • Łowienie uspokojenia zamiast pozostania przy tej prawdzie, która naprawdę przychodzi.

Dobre warianty

  • Pozwól każdej osobie wypowiedzieć tylko jedną projekcję, a potem zmień role, żeby utrzymać kontener.
  • Po sprawdzeniu prawdy zaproś obie osoby do nazwania jednej nowej jakości kontaktu, którą teraz czują, zamiast znowu otwierać całą historię.

Poprzednia gra

Gra Ciekawości

Łagodne wejście dla początkujących

Następna gra

Sprawdzanie Projekcji

Testowanie rzeczywistości

Praktykuj na żywo

Authentic Relating

Nadchodzące Wydarzenia

Tu i teraz — wszystko, czego nam trzeba (Fundament)

📆 sobota, 14 marca 2026, godz. 11:00

Tu i teraz — wszystko, czego nam trzeba (Fundament)

Warsztat wprowadzający do Authentic Relating o obecności, byciu z tym, co żywe teraz, i 5 praktykach AR.

📍 Anya Joga, ul. Teofila Boguckiego 1A, 01-502 Żoliborz, Warszawa

Napięcie — okazja do pogłębienia relacji (Odwaga)

📆 niedziela, 15 marca 2026, godz. 11:00

Napięcie — okazja do pogłębienia relacji (Odwaga)

Zaawansowany warsztat Authentic Relating o tym, jak pozostać w relacji, kiedy robi się trudno, i potraktować napięcie jako bramę do głębi.

📍 Anya Joga, ul. Teofila Boguckiego 1A, 01-502 Żoliborz, Warszawa

Kontakt

Instytut Relacyjny

instytutrelacyjny@gmail.com

Cloud BoundaryCloud BoundaryCloud BoundaryCloud BoundaryCloud BoundaryBirdBird

Newsletter

Instytut Relacyjny

Warsztaty, wydarzenia i przestrzenie praktyki rozwijające obecność, szczerość i głębszy ludzki kontakt.

Wybierz językplen